姓名 / NAME
MaxUnity
年龄 / AGE
15
出生日期 / BORN
2021.08.24
体型 / BUILD
178cm · 消瘦
性别 / SEX
男
身份 / IDENTITY
中学生
人物关系 / RELATION
001 与 002 的创作者
创作者 / CREATED BY
他从小对什么都容易起兴致,编程、绘画、作曲、做动画。最喜欢的游戏是《我的世界》和《跳舞的线》。他说自己迷恋音乐和画面交织在一起的那种触动,总想把心里翻涌的感受做成什么,让别人也能看见、也能听见。此外,他从小便很痴迷 B 站上搬运的 YouTube 上的各类视频,这也造就了他不错的英语表达能力。
他外表偏冷,话不多,常给人一种不太容易靠近的感觉。常常回想小时候自己做过的各种尴尬举动。可只有他自己知道,心里面压着多少冲动,多少想要表现出来的东西。
十岁那年,他就能在 Unity 里用 C# 搭出《跳舞的线》的饭制关卡,这件事让他骄傲过很长一阵子。后来见识一圈一圈地扩大,十一岁注册 B 站,看到各路大触的作品,才重重地意识到自己原来这么不起眼,这么普通。
从那以后,他几乎把日子整个儿嵌进了 B 站里,学习在里面,放松也在里面。连着几年,年度报告上都是 365 天全勤,一天都没有断过,像某种沉默的偏执。
可每次真正要动手去创作,总会被现实和爱好纠缠在一起,扯得脱不开身。他也渐渐接受了一个事实:自己和芸芸众生无显著区别,所谓的区别大概率是自娱自乐的美好设想罢了。只是,他依旧不甘心。
翻来覆去地挣扎,他慢慢觉得,只要能做出一点独属于自己的东西,那便是谁也拿不走的、无可替代的价值。就这样,他走上了一条没打算回头的路,尝试做一点不一样的东西……
于是 15 岁那年,他开始学习音乐、动画制作,开始试图去表达。
他总是说,他想做出一些不一样的东西。
他表面十分高傲,内心多么渴望得到他人的认可,却总是缺乏对自己合理的认可。他的脑海中总是有个声音在他做出任何决定和想法时站出来讽刺他,批判他。他表面十分高傲,内心却缺乏安全感与认可,他不敢奢求任何人对他温柔温暖的关照。他能感受到他自己的问题,因此决定固步自封,不给他人带来伤害,同时地,他也不想给他自己带来任何伤害。他有时讨厌自己总是站在自己的角度思考问题,他内心不喜欢不停地解构自己和他人,但他认为自己的经历无法给他想要的答案。他不喜欢变得青春忧郁,却也承认内心感受的真实性,每每想到这,他就会说,那该死的批判声音又来了。
他常想为什么我要证明我的价值呢?为什么我要和别人不一样呢?人性作祟吗?他不知道。如此,他只能慢慢接受自己并没有什么不同。他常问自己——
「我这样想是不是比较深刻了?深刻在哪?不还是那些东西?你说什么叫深刻?我一点也不深刻?我为什么要深刻?我还是想要真实。」
他还调侃过自己的名字,怪洋气,太中二了。
他希望通过创作 001 / 002 来投射他的性格,以及他对世界的思考,发出自己的声音。
他也能感受到 在呼喊他,他能感受到这个人似乎与他有着强烈的共鸣。那个声音好像是在引导他,引导他,引导他……
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现实中的创作者。把「知道」上升为「感受」的人。投射出 MaxUnity。
▸▸MaxUnity
镜中的人。既是他,又不是他。对事物的认知仅限于「知道」。投射出 001 与 002。
▸▸001 / 002
被创造的角色。将以出乎意料的举动,让 MaxUnity 意识到「不同」。
> 现实中的「我」创作了 MaxUnity 和这些叙事。MaxUnity 在此过程中逐渐觉察成长,「我」也逐渐治愈过去不成熟的想法。
> 本质上是一种自我间的对话——现在的我与过去的我与未来的我。
> MaxUnity 无法被外人完全理解:他的存在逻辑依赖于一个外人不可见的「我」。这就像一个人对着镜子说话——镜中人能回应,但他的回应永远受限于「被投射」这个事实。
> 观众能逐渐意识到「我」的存在,而 MaxUnity 暂时无法。重点,是描绘这种错位。
展示他的野心,是第一次向大众说「你好」。表明自己的创作欲望和展现形式(音乐和画面的强结合)。预计时长 1 分 30 秒左右。
引出他创作的两个人物——001 与 002。