增强 Timeline 功能,提供更灵活的动画控制。
在 Timeline 中直接控制材质和着色器参数。
UNITY TEMPLATE · 文档
基于 Unity Timeline 与 URP 的高级模板,为风格独特的跳舞的线饭制关卡提供强大的工具链。
为动画管线准备的 Blender 工具集,将在合适的时机出现。
当算法与美学相遇的那一天,这里会长出第一个模型。
Timeline+ 为 Unity Timeline 添加了多种高级功能:• 更复杂的动画控制• 增强的曲线编辑器,提供更精确的关键帧控制• 轨道实时控制 Volume 组件的数值• 自定义 Marker 系统,支持循环• 脚本控制轨道,允许在时间轴中直接调用自定义方法(未来更新)通过 Timeline+,您可以创建更加复杂和精美的关卡动画,大幅提升创作效率。
Timeline Shader Track 插件让您能够在时间轴中直接控制和动画化 Shader 参数,无需编写复杂代码:• 实时 Shader 参数控制,支持所有主要 Shader 类型• 颜色、浮点值的动态过渡,多材质同时控制• 与标准 Timeline 轨道无缝集成使用 Shader Track,您可以创建令人惊叹的视觉效果,如材质过渡、发光动画、溶解效果等,大大增强关卡的视觉表现力。